Hyliando
Autores: Isabelle Freire, João Pedro Galo, Júlia Agrelli e Luana Santos
Data: 10/06/25
Sobre: O projeto Hyliando consiste no
desenvolvimento de um controle alternativo
feito para permitir que o jogo Zelda: The
Minish Cap seja jogado com apenas uma
mão. O principal objetivo do protótipo é
oferecer uma solução ergonômica e
acessível, que permita o acionamento de
todos os comandos do jogo por meio dos 5
dedos da mão de forma confortável.

Materiais Utilizados
- 1 pedaço de papelão tamanho A3 (para base estrutural)
- Papel paraná (base estrutural)
- 2 folhas de jornal (para base estrutural)
- Cola branca e cola quente
- 1 Bexiga
- Tecido: cerca de 30cm x 30cm (para revestimento e acabamento)
- Massa de EVA: metade de um pacote (para revestimento e acabamento)
- Tinta spray dourada
- Papel Alumínio
- Caneta Posca preta
Ferramentas utilizadas
- Kit Makey Makey: 1 unidade (placa controladora e cabos inclusos)
- Emulador: Visual Boy Advance – Game Boy Advance
- Jogo: The Legend of Zelda – The Minish Cap
Ideação
A ideia inicial surgiu pela vontade de fazer um controle para jogar o jogo Zelda: The Minish Cap e ao verificar as possibilidades, estudamos o objetivo do projeto e buscamos referências de controles para iniciarmos o nosso modelo ideal.

Passo a passo
Passo 1: Com o entendimento do Makey Makey, estudo sobre o jogo e definição dos objetivos do projeto, iniciamos o escopo por meio de esboços do formato do controle e o mapeamento dos botões.
Passo 2: Em sequência, passamos a materializar o protótipo, estruturando a parte superior do controle com jornal, cola branca e massa de EVA, e criando uma base de papelão e papel paraná para comportar a placa do makey makey e os cabos.
Finalização: Por último, aplicamos acabamentos, sinalizações dos comandos do controle e realizamos os testes finais
com os fios devidamente conectados e organizados dentro da estrutura.
Dificuldades encontradas: Durante o processo de construção, uma das principais dificuldades foi o espaço interno limitado para acomodar todos os fios do Makey Makey, o que exigiu a ampliação da altura do controle para atender todos os comandos e evitar mau contato. Outra pauta foi em relação ao encaixe do fio terra dentro do controle projetado para uso com uma única mão. A solução adotada foi utilizar a própria palma da mão como condutor, garantindo o teor ergonômico e flexível do protótipo.
Entretanto, no dia da Feira Maker, o fio terra que havia sido testado anteriormente apresentou instabilidade e não conectava adequadamente, sendo assim, o jogador passou a segurar o fio terra com outra mão, o que comprometeu a proposta de operação.






