A Cultura Maker em prol da Inovação como competências para o século 21.

Ênfase na tecnologia: Impressão 3D e Arduíno.

Autor: Lara Ramos Afonso
Orientador: Prof. Dr. Dorival Campos Rossi

Data: 2022

Resumo: O principal objetivo deste projeto é a aprendizagem maker, mão-na-massa e o desenvolvimento da Cultura Maker na educação onde os estudantes conseguem aprender fazendo, ficam mais engajados na criação de projetos, no desenvolvimento de habilidades e da aprendizagem significativa entre eles. Para isso foram seguidas etapas de desenvolvimento de um projeto, desde o planejamento, modelagem, prototipagem. As atividades foram desenvolvidas no FAB LAB CITEBauru da Unesp campus Bauru, mediante oficinas, workshops e participação na feira maker onde os bolsistas auxiliavam grupos acadêmicos e da comunidade que desejavam desfrutar do espaço para projetos da faculdade ou extracurriculares, aprendendo sobre gestão do ambiente e o uso dos equipamentos disponíveis no laboratório. Os resultados deste processo foram os mais satisfatórios, onde a comunidade pode participar de projetos coletivos sendo co-produtores e os alunos bolsistas aprendiam enquanto ensinavam.

Metodologia utilizada
  • Pesquisa bibliográfica, imagética e iconográfica: obter um conhecimento sobre o Movimento Maker e dos movimentos que o originaram e conhecer outros aspectos que o cercam;
  • Pesquisa prática instructables e pequenas oficinas de aprendizagem angariar informações de pessoas que nunca tiveram contato com essa forma de criação;
  • Manual: registro das pesquisas bibliográfica e prática.
Cronograma e plano de atividades proposto

Nosso cronograma apresentado no projeto proposto foi cumprido. O referencial teórico partiu do conhecimento e uso da plataforma de projetos makers denominada “Instructables”, como conhecer extensões para arquivos em corte a laser e impressora 3D.