Genius – Arduíno
Autores: Pedro Gonzalez Tinois da Silva
Data: 23/06/2025
Sobre: A ideia era tornar o Arduíno – placa
eletrônica com conectores sem solda – um
“brinquedo” a fim de torná-lo um projeto
educativo e divertido.
O projeto final basicamente faz um código
de arrays baseado em variáveis para criar
uma sequência de luzes que o jogador deve
copiar.

Materiais Utilizados
- 4 leds de alto brilho (azul, vermelho, verde e amarelo)
- 4 botões de 4 pinos
- 4 resistores de 100R
- 4 resistores de 10K
- jumpers conectores
- um buzzer.
Ferramentas utilizadas
- utilizadas Arduíno UNO
- software de código Arduíno IDE
Ideação
A ideia inicial era esta do esboço utilizando Arduíno e Makey Makey para produzir um game mais acessível: tátil, visual e auditivo.

Passo a passo
Passo 1: Durante este processo, tentei alavancar o máximo de referências o possível para mapear as possíveis dificuldades do projeto e entender quais possibilidades estavam mais próximas da minha realidade.
Passo 2: Após mapear o que seria necessário e quais possibilidades se mostravam viáveis passei a construção e os materiais necessários.
Passo 3: Para a utilização e de fato funcionar o projeto precisa de um código-fonte em um programa chamado IDE. Utilizei de algumas fontes, mas o código principal utilizado é de um professor chamado que ensina o passo a passo de como criar um Genius no Arduíno!
Finalização: O resultado foi um genius funcional no Arduíno. Ele é totalmente independente de um computador, pois é processado na placa, o que o torna portátil e extremamente divertido e educacional!
Dificuldades encontradas: A maior e única dificuldade encontrada foi a compatibilidade do Arduíno com o Makey Makey para o projeto com um diferencial único. Consideração: Aos últimos dias eu encontrei uma maneira de fazer um Makey Makey no Arduíno, mas não tive tempo de testá-la. Deixo aqui um link com as referências para um estudo posterior.



