Furball Madness
Autores: Anita Kazuyo; João Vitor Sega; Rafaella Ramirez; Sandra Iha;
Data: junho de 2025 – Feira Maker 25
Sobre: A proposta de “Furball Madness” é de um jogo bem humorado que concilia os conceitos divergentes de fofura e “nojeira” através de umaexperiência repleta de adrenalina e ação. Sob a perspectiva de um gatinho, o jogador tem que defender seu território (seu quintal) e seu peixe assado de bichos malignos (pombos e ratos) vindos do esgoto, infectados pelo catarro que usam para atacar o player. O jogador, além de desviar dos ataques projetados pelos inimigos, deve matá-los mirando e atirando bolas de pelo para garantir sua vitória. As regras são simples: o jogador tem que acertar 15 inimigos para ganhar, mas basta levar 3 danos para perder.
Licença: CC-BY-NC https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/

Materiais Utilizados
- 3 peças de papelão (25x38cm) (36×24);
- 2 peças de papel paraná (36×28);
- Cola de madeira;
- Papel alumínio;
- Tintas PVA, guache e acrílica;
Ferramentas utilizadas
- Kit makey makey;
- Plataforma “Scratch”
Ideação
Na etapa de ideação do jogo, a principal referência foi a estética antiga de jogos arcades. Buscamos
incorporar essa referência tanto nas grandes estruturas quanto na própria gameplay inspirada pelo clássico
“Space Invaders”, uma jogatina simples com controles fáceis, aspectos que dialogam com a proposta do
trabalho e os equipamentos disponibilizados.

Passo a passo
Concebido o rumo com o qual o projeto iria
prosseguir, iniciou-se a etapa de execução. Quanto a
programação, adotamos a plataforma “Scratch”, na
qual, após o estudo e compreensão do seu
funcionamento, conseguimos adaptar o modelo do
jogo “Space Invaders” de acordo com a proposta e
especificações do nosso projeto.
