Experiência Minecraft

Autores: Ane Catherine Oliveira, Júlia Simonetti Ferreira, Lavínia Casaqui, Maria Fernanda Cabrera Beneton, Mayse de Barros Santos

Data: 11/06/2025

Sobre: A intenção do projeto é criar interação entre
alunos/crianças com a programação de Scratch
e os meios de condutividade dos materiais.
Minecraft é um jogo de interação muito conhecido e
o projeto resgata os elementos do jogo, como
os monstros e o cenário característico. O propósito
é trazer diversão através da nostalgia.

Materiais Utilizados
  • Papelão: 36 cm x 41 cm;
  • Papel Paraná: 18 cm x 11
  • cm para os monstros e 16
  • cm x 8 cm para o
  • carrinho;
  • 6 fios desencapados;
  • Papel sulfite para testes
  • de moldes;
  • Massinha de EVA;
  • Alumínio;
  • Cola de Silicone
  • Cola Branca
Ferramentas utilizadas
  • Software Scratch para programação do jogo;
  • Figma para elaboração das artes impressas;
Ideação

Passo a passo

Passo 1: Depois de definirmos a ideia, cada integrante trouxe um material diferente para testar. Cortamos moldes em papel dos elementos do nosso jogo para ter uma noção dos tamanhos. Uma pessoa ficou encarregada de fazer a programação no Makey Makey, enquanto as outras testavam os materiais e sua condutividade para o funcionamento do jogo.

Passo 2: Após os testes, passamos para a fase de construção do mapa do jogo. Construímos toda a decoração no próprio Minecraft para orientar nossa arte final, adicionando os elementos mais característicos do jogo.

Passo 3: Partimos para o software Figma para fazer a arte do mapa em bloquinhos. Separamos os elementos visuais, como espada, grama, árvore, pedra e diamante para construir o jogo impresso.

Passo 4: Depois de imprimir as artes, começamos a construir os bloquinhos manualmente e montar as peças (árvores, baú, blocos de diamante).

Passo 5: Colamos o mapa no papelão e cortamos o meio para poder passar os fios do Makey Makey.
Colamos toda a decoração no mapa.

Os monstros foram colados com um pedaço de alumínio na base para que o carrinho tivesse condutividade com os monstros. A base também teve um pequeno furo para passar os fios do Makey Makey.

O carrinho também foi revestido de alumínio para a condutividade funcionar.

Finalização: O projeto correspondeu às expectativas do grupo! Alguns pontos poderiam ser melhorados em questão do acabamento dos fios e dos materiais que poderiam ser mais resistentes.

Outros projetos poderiam derivar desse, como um tabuleiro maior com mais monstros característicos do jogo ou mais desafios para o jogador enfrentar.

Dificuldades encontradas: Uma dificuldade encontrada foi o material que iríamos utilizar para a condutividade, especialmente por conta dos monstros, pois tivemos que sacrificar parte deles para
colar alumínio, por conta do risco da condutividade não funcionar durante o jogo.

Surgiram dificuldades na programação de Scratch, já que o movimento de um dos monstros era anterior ao contato com o alumínio, tornando-se mais complexo programar.

Em alguns momentos, a programação falhava com o contato no mapa e era necessário voltar ao Makey Makey para conferir o que não estava funcionando e consertar.