Catch it!
Autores: Ana Elisa Santos, Gabriela Santiago e Laura Varoni
Data: 12/06/2025
Sobre: Brincadeira de coordenação motora
baseada no antigo jogo de tabuleiro
“Operando”, no qual os jogadores, com
uma pinça, deverão pegar objetos num
espaço limitado.
Caso encoste no contorno delimitado e
preenchido com alumínio, o jogador
perde uma vida e um som de erro
estrondoso soará para assustá-lo.

Materiais Utilizados
- Papel alumínio
- Biscuit
- Caixa de MDF (3mm)
Ferramentas utilizadas
- Makey Makey
- Scratch
- Máquina de Corte a Laser
- Tesoura
- Estilete
- Régua
Ideação
Desenvolvimento de um jogo interativo e sensorial, com foco nos estímulos sonoros, voltado para a coordenação motora fina.
A ideia surgiu a partir de referências encontradas no TikTok sobre o Makey Makey e no clássico jogo “Operando”, que serviram como base para a construção do conceito inicial.

Passo a passo
Passo 1: Criação dos primeiros esboços e
protótipos no papel sulfite,
definição das medidas do jogo e
análise preliminar de usabilidade,
orientando o desenvolvimento do
formato e da dinâmica.
Passo 2: Seleção das ilustrações do jogo,
escolha dos materiais de
construção e organização das
tarefas entre os três integrantes
do grupo, garantindo uma
produção colaborativa e eficiente.
Passo 3: Ilustração pronta e impressas,
desenvolvimento dos arquivos
vetoriais dxf no Adobe Illustrator
para o recorte das peças em MDF,
posteriormente enviados para a
máquina de corte a laser.
Passo 4: Montagem e pintura das caixas do
jogo, além da criação do sistema
interno para o funcionamento do
Makey Makey utilizando alumínio,
papel Paraná e técnicas de colagem,
tornando o jogo funcional e estético.
Passo 5: Definição dos efeitos sonoros e da
lógica de funcionamento do jogo:
cada fase possui um som de vitória
e o jogador tem até 9 erros antes
de perder a partida, promovendo
desafio e engajamento.
Finalização: O jogo foi amplamente elogiado pelos
visitantes da Feira Maker, o que gerou
engajamento imediato para nós
integrantes.
Recebemos feedbacks positivos,
destacando a diversão e a
competitividade entre os pjogadores, que
se mostraram empolgados com a
proposta interativa e sensorial do projeto.
Dificuldades encontradas: Um dos principais desafios foi transformar as
ideias em um produto palpável, conciliando
a viabilidade dos materiais com a lógica da
programação no Scratch. A troca do material
principal (de papel Paraná para MDF) exigiu
adaptações no projeto e no corte das peças,
além de ajustes estruturais e estéticos ao
longo do processo.



