Letícia e seus amigos

Autores: Giovanna de Freitas Rozalem Garcia e Maria Julia Lemos

Data: 10/06/2025

Sobre: Letícia e seus amigos: uma aventura na máquina
de pelúcias é um jogo interativo com Makey
Makey inspirado em máquinas de pegar
bichinhos, onde o jogo é inspirado na gata Letícia
da UNESP. Os jogadores usam controles criativos
para mover uma pata felina mecânica e capturar
bichinhos de pelúcia, em um cenário lúdico que
mistura tecnologia, diversão e cooperativismo
para operar os controles. O jogo possui a
intenção de criar um ambiente de conforto para o
seu público (especialmente crianças) sendo
divertindo, simples e fofo envolvendo um sistema
de códigos para desenvolver o produto.

Materiais Utilizados
  • Papel Paraná
  • Cola mdf
  • Tinta acrílica
  • Massinha
  • Folha sulfite colorida
Ferramentas utilizadas
  • Makey Makey
  • Scratch (software)
Ideação

Desde o princípio pensamos em fazer uma máquina de pegar pelúcias utilizando o makey makey e o scratch, ao longo do processo decidimos fazer algo que remetesse a gatinha Letícia que é tão presente na vida dos unespianos de Bauru (em vista também que o produto seria apresentado na Feira Maker dentro da Unesp).

Decidimos que o público-alvo seriam crianças, com isso começamos a esboçar ideias de um jogo fofo com uma linguagem simples, divertida e com uma interface fácil de entender.

Buscamos referências de como programar no scratch utilizando principalmente vídeos do YouTube como no vídeo: https://youtu.be/xtFxeIjaG-A?feature=shared

Passo a passo

Passo 1:

  • Pensamos no público-alvo, o que e como queríamos transmitir o jogo.
  • Foi muito importante antes de começar a desenvolver o jogo realizar rascunhos do projeto.
  • Buscamos referências em vídeos para entender melhor como programar o jogo e imagens para poder desenvolver ideias para apresentar o jogo (aparência externa).

Passo 2:

  • Começamos a pesquisar melhor sobre o Scratch e dividir as funções entre nós da dupla para ficarmos atenta aos prazos e as demandas
  • Testamos o Scratch adicionando os códigos e desenhando os personagens
  • Quando não sabíamos qual código colocar, pesquisávamos em vídeos para entender melhor os próximos passos

Passo 3:

  • Após finalizar os códigos, fomos testá-lo no makey makey
  • Começamos a montar a estrutura de papel paraná para deixar o jogo mais chamativo e atrativo para o público ir conhecer o projeto
  • No final juntamos fotos e vídeos e fizemos uma coleta geral da experiência do usuário

Finalização: Tivemos um ótimo resultado final, o jogo ficou exatamente como pensamos desde o princípio! Os códigos, as ilustrações…Porém na questão da estrutura externa queríamos ter feito algo mais elaborado, algo que realmente se parecesse com uma máquina de pegar bichinhos, as massinhas melhores desenhadas como botões… Mas no geral o jogo foi super bem recebido pelo público!! Todos pareciam super satisfeitos com o produto, gostaram da estética e tivemos muitos elogios.

Foi uma experiência nova e diferente para nós duas, tivemos dificuldades, porém no final o jogo obteve um excelente resultado!

Dificuldades encontradas: Queríamos ter feito uma estrutura melhor e mais firme, um corte mais preciso no papel paraná pois é muito difícil utilizar esse material por ser duro e de difícil manuseio, além de ser muito fácil de entortar ou quebrar.
A massinha por ser fácil de secar rápido, tivemos que ficar mexendo algumas vezes, na qual acabou deformando um pouco os botões feitos com esse material.

Tínhamos pouca prática com o Scratch então foi mais complicado de mexer e entender os códigos.
Buscamos vídeos para poder compreender melhor e entender os códigos e deixá-los em ordem e funcionais.