Genius – Arduíno

Autores: Pedro Gonzalez Tinois da Silva

Data: 23/06/2025

Sobre: A ideia era tornar o Arduíno – placa
eletrônica com conectores sem solda – um
“brinquedo” a fim de torná-lo um projeto
educativo e divertido.
O projeto final basicamente faz um código
de arrays baseado em variáveis para criar
uma sequência de luzes que o jogador deve
copiar.

Materiais Utilizados
  • 4 leds de alto brilho (azul, vermelho, verde e amarelo)
  • 4 botões de 4 pinos
  • 4 resistores de 100R
  • 4 resistores de 10K
  • jumpers conectores
  • um buzzer.
Ferramentas utilizadas
  • utilizadas Arduíno UNO
  • software de código Arduíno IDE
Ideação

A ideia inicial era esta do esboço utilizando Arduíno e Makey Makey para produzir um game mais acessível: tátil, visual e auditivo.

Passo a passo

Passo 1: Durante este processo, tentei alavancar o máximo de referências o possível para mapear as possíveis dificuldades do projeto e entender quais possibilidades estavam mais próximas da minha realidade.

Passo 2: Após mapear o que seria necessário e quais possibilidades se mostravam viáveis passei a construção e os materiais necessários.

Passo 3: Para a utilização e de fato funcionar o projeto precisa de um código-fonte em um programa chamado IDE. Utilizei de algumas fontes, mas o código principal utilizado é de um professor chamado que ensina o passo a passo de como criar um Genius no Arduíno!

Finalização: O resultado foi um genius funcional no Arduíno. Ele é totalmente independente de um computador, pois é processado na placa, o que o torna portátil e extremamente divertido e educacional!

Dificuldades encontradas: A maior e única dificuldade encontrada foi a compatibilidade do Arduíno com o Makey Makey para o projeto com um diferencial único. Consideração: Aos últimos dias eu encontrei uma maneira de fazer um Makey Makey no Arduíno, mas não tive tempo de testá-la. Deixo aqui um link com as referências para um estudo posterior.